home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2000 February / MacFormat 87.iso / Shareware Central / Ski3D / Manual < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-08-13  |  7.8 KB  |  190 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1. REQUIREMENTS
  2.  
  3.                     • G3, 32MB RAM, 64MB recommended.
  4.  
  5. GETTING STARTED
  6.  
  7.                     • After loading Ski3D you will see a registration dialog. 
  8.                     • Click OK to play in demo mode.
  9.                     • Now open the "Demo Courses" folder and select a course.
  10.                     • You cannot play the courses in the "More Courses" folder until you register.
  11.  
  12. PLAYING
  13.  
  14.                     • Select "Player Controls" in the Options Menu to configure the playing keys.
  15.                     • Using the Sharp Turn key gives you a quicker turn at the expense of speed. 
  16.                                                             To use, hold this key as you turn.
  17.                     • Use the Push key to start skiing. 
  18.                     • The clock won't start until you use the Push key.
  19.  
  20.                     • Default Keys
  21.                                          - Use the arrow keys to push forward and turn.
  22.                                             - Hold the space bar for sharp turns.
  23.  
  24. GATES
  25.  
  26.                     • There are two types of courses, slalom and downhill.
  27.                     • Any course with gates is a slalom course.
  28.                     • Pass red gates on the right and blue gates on the left.
  29.                     • A missed gate causes a five second penalty.
  30.                     • Your penalties are shown after the time in this format: Time + Penalty
  31.  
  32. DRAWSPROCKET
  33.  
  34.                     • Ski3D runs using DrawSprocket. 
  35.                     • If you get an error message regarding DrawSprocket, copy the extension                             
  36.                                         DrawSprocketLib into the "Extensions" folder in your system folder.
  37.                     • To pause/unpause while playing, click the mouse button or hit Command-P.
  38.                     • You won't see the menu bar except when the game is paused.
  39.  
  40. EDITOR
  41.  
  42.                     • To turn the editor on or off, select "Editor" in the Game Menu.
  43.                     • Select "Editor Controls" in the Options Menu to configure the camera controls.
  44.  
  45.                     • To move around the level in Editor mode:
  46.                                         Use the scroll keys selected by "Editor Controls". Default is the Arrow Keys.
  47.                                         Hold the space bar to scroll faster.
  48.                                         Click on the Map window to move to that spot. Drag to scroll.
  49.                          Click on the screen to move to that spot.
  50.  
  51.                     • To create hills and valleys:
  52.                          Use the Editor Menu and the Command-Key equivalents.
  53.                                         Drag up or down in the main window. 
  54.                                         Drag right or left before dragging up or down to control the spread of a hill.
  55.  
  56.                     • Adding Objects
  57.                                         Move the cross-hair to the location where you wish to add an object.
  58.                                         Select the object you wish to add from the Editor Menu.
  59.                                         You can also use the Command-Key equivalent to add objects more quickly.
  60.                                                             ex: To add a tree, press Command-T.
  61.  
  62.                     • Saving
  63.                                         To save a course, select Save in the Game Menu.
  64.                                         If you plan to upload a course, select Clear High Scores before you upload.
  65.                                                             This will reduce the size of the file significantly.
  66.  
  67. MAP WINDOW
  68.  
  69.                     Use the Map Window to move around your course while editing.
  70.                     Click in the Map Window to move to that location.
  71.                     You can also drag in the Map Window to scroll around your course.
  72.  
  73. GAME SPEED
  74.  
  75.                     •  If the game runs too slowly:
  76.                          Avoid using Virtual Memory for Ski3D. 
  77.                                         Set "Show High Score Racers" to 0. 
  78.                          Turn off snow spray.
  79.                          Adjust the Sight Menu to a smaller distance.
  80.                                         Turn off the sky option.
  81.                          Some extensions may slow Ski3D. Try turning extensions off.
  82.                          The more objects you add to a track, the slower it will run.
  83.                                                             If you plan to upload, remember others may have slower machines than you.
  84.                                                             Hundreds of trees on your course may not be much fun for them.
  85.  
  86. MEMORY
  87.  
  88.                     Avoid using Virtual Memory if possible.
  89.                     Longer courses require more memory. 
  90.                     Selecting Clear Track will show track possibilities for the available RAM.
  91.                     To enable longer courses, select Ski3D in the Finder and select Get Info.
  92.                                         The longest course size requires 32MB allocated to Ski3D. 
  93.                     Turning off the music will increase available RAM and may increase game speed.
  94.  
  95. GAME MENU
  96.  
  97.                     • Open...
  98.                                         Opens a course.
  99.                     • Save
  100.                     • Save As...
  101.                                         Saves a course.
  102.                     • Editor
  103.                                         Turns the Editor on/off.
  104.                     • Unregister Game
  105.                                         Removes the registration code from the game.
  106.                                         ONLY UNREGISTERED COPIES MAY BE DISTRIBUTED FREELY.
  107.     
  108. OPTIONS MENU
  109.  
  110.                     • Pause
  111.                                         Pauses or unpauses the game.
  112.                     • Restart Course
  113.                                         Restarts the current course from the beginning.
  114.                     • Sound Level
  115.                                         Sets the sound level.
  116.                     • Music
  117.                                         Toggles the music on/off.
  118.                     • Clear High Scores
  119.                                         Clears all scores for the current level.
  120.                     • Player Controls
  121.                                         Sets the player controls.
  122.                     • Editor Controls
  123.                                         Sets the camera controls for the editor.
  124.                     • Sight
  125.                                         Sets the depth of sight.
  126.                                         For faster computers, increase this option.
  127.                                         For slower computers, decrease this option.
  128.                     • Show High Score Races
  129.                                         Sets the number of opponent racers that are visible.
  130.                     • Sky
  131.                                         Turning off the sky option increases speed slightly.
  132.                     • Snow Spray
  133.                                         Toggles the Snow Spray option on/off.
  134.  
  135. EDITOR MENU
  136.  
  137.                     • Delete Object
  138.                                         Position the cross-hair over the object you wish to delete.
  139.                     • Gate
  140.                                 Courses work best if gates are added in a zig-zag pattern.
  141.                                         The gate color will be determined automatically.
  142.                                         The arrows drawn next to the gates show the proper path for the skier.
  143.                     • Tree
  144.                                         A high density of trees can slow down the game.
  145.                     • Pole
  146.                                         Try to place the poles for the ski lift in even increments.
  147.                                                 You do not have to add the poles to your course.
  148.                     • Cliff 
  149.                                         You can extend a cliff by moving to its edge and repeating the Cliff option.
  150.                     • Sign 
  151.                                         Select a sign in the pop-up menu.
  152.                     • Smooth 
  153.                                         Smooth will remove sharp edges in your course.
  154.                                         To obtain the desired effect, select Smooth as many times as needed.
  155.                     • Bumpy 
  156.                                         Bumpy creates a rough bumpy area in the course.
  157.                     • Flatten 
  158.                                         Flatten is a heavy smooth.
  159.                     • Decrease Slope 
  160.                     • Increase Slope 
  161.                                         Reduces/Increases the slope of the entire course.
  162.                     • Set Left Wall                     
  163.                     • Set Right Wall 
  164.                                         Use this option to change the wall location on the side of the course.
  165.                                         As you scroll along the map, your wall will adjust.
  166.                                         You will probably want to use Smooth Walls after laying out the walls.
  167.                     • Reset Walls
  168.                                         Resets the walls to their original default state.
  169.                     • Smooth Walls
  170.                                         Smooth out rough edges in the walls.
  171.                     • Raise Hill
  172.                     • Lower Hill
  173.                     • Raise Small Hill
  174.                     • Lower Small Hill
  175.                                         Adjusts the course surface creating hills and valleys.
  176.                                         You will want to use the Command-Key equivalents to edit more efficiently.
  177.                                         You may need to change the tilt of the camera to see your hills clearly.
  178.                     • Night Time
  179.                                         Turn on Night Time to set the background as stars instead of sky.
  180.                     • Clear Track
  181.                                         Use this option when you are starting a new course.
  182.                                         The amount of memory allocated to Ski3D determines the maximum length                     
  183.                                                             course you can create.
  184.                     • Show Map Window
  185.                                         Toggles the Map Window on/off.
  186.  
  187. SKI3D IS OFFERED AS IS. ZAPHARA ARTS IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE OR LOSS OF PRODUCTIVITY DUE TO SKI3D. SKI3D IS COPYRIGHTED AND MAY BE DISTRIBUTED IN UNREGISTERED FORM ONLY WITHOUT ALTERATION OF ANY FILES. UNREGISTERED COPIES MAY BE FREELY DISTRIBUTED ON COMMERCIAL CD’S AND SERVERS WITH NO ALTERATION OF ANY INCLUDED FILES. REDISTRIBUTION MUST PRESERVE ALL ORIGINAL FILES, INCLUDING DRAWSPROCKET WHICH IS LICENSED AND APPROVED BY APPLE FOR REDISTRIBUTION. EACH REGISTERED COPY OF SKI3D MAY ONLY BE INSTALLED ON ONE MACHINE AT ANY TIME. DISTRIBUTION OF REGISTERED COPIES OF SKI3D, REGISTRATION CODES, OR SOFTWARE THAT REGISTERS SKI3D IS PROHIBITED BY LAW. KAGI IS SOLELY RESPONSIBLE FOR PAYMENTS AND DISTRIBUTION OF REGISTRATION CODES. OWNERSHIP AND RIGHTS TO SKI3D ARE THE SOLE PROPERTY OF ZAPHARA ARTS.
  188.  
  189. Questions: zaphara@aol.com
  190.